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ELEMENTALE ROSSA SCARICA


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    Nome: elementale rossa
    Formato:Fichier D’archive
    Sistemi operativi: Android. iOS. MacOS. Windows XP/7/10.
    Licenza:Gratuito (* Per uso personale)
    Dimensione del file:44.53 Megabytes

    ELEMENTALE ROSSA SCARICA

    La squadra è sconfitta da Fuoco13 nella partita a calcio elementale, non superando le eliminatorie. Flama Firehouse Melon Figofiamma: elementele di Fuoco.

    Si considera il rivale di Kaji sebbene questo non lo conosca. Fratelli Mark: elementali di luce. Tipa Bona: elementale di fuoco. È una squadra composta dai figli degli amici di Ember. Il team è sconfitto da Resto5 nei combattimenti dei sedicesimi.

    Kaji Fiammaviva Magmuto Vulcanteso: elementale di magma.

    La forza di Elementale della Brezza Gentile deriva dai suoi sottotipi. Essa conta sia come Elementale che come Spirito Magico.

    Questo significa che sarà possibile giocare questa carta utilizzando la volontà generata dall'abilità di Gill e, una volta che la carta è stata mandata al cimitero, potremo usarla per generare un'ulteriore volontà per un'altra magia canto Spirito Magico!

    Ok, vi mostro qualche risonatore. Siccome gli Elementali possono essere usati come energia per Gill, molti di essi non hanno effetti particolarmente forti o che si innescano una volta che verranno mandati al cimitero dal terreno.

    Mentre esso non ha alcuna abilità, ATK è abbastanza vantaggioso come carta giocata nel primo turno e DEF lo tiene sicuro da risonatori molto giocati come Tama. Ricordate, quando la carta sarà distrutta e mandata al cimitero, potremo rimuoverla per produrre volontà vento con l'abilità di Gill quindi, perdere la carta dal terreno non sarà un grosso svantaggio.

    L'altro Elementale nel mazzo introduttivo è Mago Foglia non preoccupatevi, ce ne saranno altri in Antiche Notti. Questa adorabile piccola creatura ha un'abilità automatica che si innescherà quando sarà mandata dal terreno al cimitero e ci permetterà di pescare una carta.

    Come Combattente Foglia, quando andrà al cimitero non saremo penalizzati, in quanto potremo anch'essa rimuoverla per sfruttare l'abilità di Gill. Oltre al combattimento, come possiamo mandare al cimitero Elementali per usurfruire dell'abilità di Gill?

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    Ecco che Commerciante Viaggiatore farà al caso nostro! Una volta che sarà entrato in campo, ci concederà di pescare una carta e, successivamente, di scartarne una. Normalmente questo non è molto vantaggioso sicchè abbiamo Tama che ci permette di pescare una carta senza altri effetti negativi.

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    Tuttavia, scartare una carta nel caso degli Elementali e Spiriti Magici è proficuo, come abbiamo già detto in precedenza. Potremo giocare Commerciante Viaggiatore nel nostro primo turno, scartare un Elementale e poi usarlo per giocare Elementale della Brezza Gentile per pescare un'altra carta!

    Spiritello della Radice dell'Albero è il compagno di viaggio di Gill. Essenzialmente il risonatore fornisce un supporto versatile: possiamo sia ottenere un Elementale da utilizzare per l'abilità di Gill per giocare una magia canto Spirito Magico, oppure potremo distruggere un'addizione, un'emblema, ecc.

    Guida Elfica è il nostro primo risonatore a costo 2.

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    Gill, attualmente, è in ottimi rapporti con la famiglia reale degli Elfi che faranno più comparse in Antiche Notti e nel resto del Blocco Reiya. Quando lo fa, potremo guardare le prime tre carte del mazzo, sceglierne una e metterla al cimitero, e le restanti due tornano in fondo al mazzo.

    Come alcune carte visto precedentemente, quest'abilità è ottima per mandare Elementali al cimitero. Guardiana del Portale è il secondo risonatore Elfo a costo due. Ovviamente, spossare risonatori con ATK maggiore di detrarrà l'ammontare dei danni che potenzialmente potremmo infliggere se avremo spossato queste carte durante la nostra Fase Principale.

    Tuttavia, ricordatevi che le abilità attive possono essere giocate come le carte con Lanciorapido e, potranno essere giocate durante il nostro turno ma prima della Fase di Recupero.

    Sposseremo ogni altro risonatore recuperato per poter potenziare Guardiana del Portale e, subito dopo, li recupereremo tutti durante la Fase di Recupero! Ora potremo attaccare con tutti, anche con Guardiana del Portale potenziata! Ed ecco l'asso nella manica di questo mazzo introduttivo: Cecil Letoliel, Principe Elfico.

    È un buon amico di Gill e lo dimostra, visto che vuole supportarlo anche in battaglia! In ogni modo, il suo costo diminuirà di una volontà incolore per ogni Elementale al cimitero. Grazie alla sua abilità di scontare il suo costo, sarà molto facile giocarne più di una copia nello stesso turno e saremo in grado di strappare la vittoria in tempo zero!

    Bene, sappiamo che gli Elementali possono essere rimossi dal cimitero per generare volontà vento per essere usata in magie canto Spirito Magico, quindi per finire diamo un occhiata alle magie Spirito Magico del mazzo introduttivo non temete, ce ne saranno tantissime nelle espansioni del Blocco Reiya!

    È una squadra composta dai figli degli amici di Ember. Il team è sconfitto da Resto5 nei combattimenti dei sedicesimi. Kaji Fiammaviva Magmuto Vulcanteso: elementale di magma. È un animale da festa, adora i vestiti firmati tanto da rifiutarsi di combattere per non sporcare la sua camicia, e fa continuamente battute sugli elementali di fuoco ed acqua.

    Bombetta Giallobrillo: elementale di luce. Avendo lavorato in miniera col padre fin da giovane, non si separa mai dal suo piccone. È estremamente basso, ma, nonostante le limitazioni fisiche e grazie ad una buona dose di astuzia, è abbastanza portato per il combattimento, tanto da essere, dopo Kaji, il migliore della sua squadra. Uap Portacenere: elementale di fuoco. È molto alto e ha dei capelli afro tanto lunghi da coprirgli gli occhi. Parla pochissimo e, a detta di Kaji, puzza di sigarette.

    Ha un particolare talento per il calcio elementale e per la fuga, nel caso si creasse qualche problema. Fosforo Fiammaviva: elementale di fuoco. È cugino di Kaji che lo chiama Fosfito e figlio di Benjamin, da cui ha ereditato l'intelligenza e l'amore per lo studio, ma non il talento per la lotta ed il coraggio. È molto miope e piuttosto cagionevole. Lluvia entra in questa squadra comprando un pass quattro solo per riuscire a scontrarsi con Kaji.

    Lluvia Acquaricca Bruno: elementale d'acqua. Leader della squadra, è molto maschilista, tanto da non riuscire ad accettare la presenza di Lluvia in squadra, e arrogante.

    Cosograsso: elementale d'uovo. Ha 42 anni e partecipa alla Lega da tantissimo tempo, fallendola sempre.

    Come dice il nome, è molto grasso, ed, inoltre, è estremamente rozzo. Cosonano: elementale di pianta. Come dice il nome è molto basso. Polo: elementale di ghiaccio. È stato costretto ad entrare nella Lega dal padre, che non vuole permettergli di fare il ballerino. Soldati di Dino[ modifica modifica wikitesto ] Sota Aquattro: elementale di carta. Sorella di Dino, è grande amica di Lluvia e sembra capirla meglio di molti altri. Secondo il fratello, è in grado di sconfiggere qualsiasi uomo in bevute, ed è la regina del gioco e dell'inganno.

    Barley: elementale di birra. È un uomo barbuto, grosso e forte fisicamente, sempre pronto alla risata e ad una bevuta. Non sembra molto intelligente, ma ripone molta fiducia in geni come Pi e Matarratas.

    Pitagoras: elementale di urina. Soprannominato Pi, è un matematico. È il più intelligente e serio del gruppo, ma un tempo anche il più casinista. Attualmente ha messo la testa a posto, smesso di bere e si è sposato senza dirlo ai suoi compagni.

    Si vergogna del suo elemento e prova sempre a farsi passare per elementale d'acqua. Abitanti di Heliopolis[ modifica modifica wikitesto ] Karbo: elementale di grafene. Ogni parte del suo corpo, anche gli organi interni, venne successivamente ricoperto di grafene, trasformandolo in un gigante praticamente indistruttibile. Gli Homu: sono elementali creati in laboratorio da Bombastus, che considerano loro padre.

    Di questi molti scapparono o morirono, e solo in 7 rimasero con lui: Hiedra, elementale di pianta, Demencio, elementale di psiche, Aironfat, elementale di ferro, e quattro gemelli, i fratelli Aisu, elementali di ghiaccio. Ne sopravvisse solo uno, Kei, elementale di fuoco e ombra. Idrargirio: elementale di mercurio. Assistente di Bombastus durante il uso esilio ad Heliopolis, partecipa alla cattura di Lluvia, ma subito dopo corse ad informare il Re dell'esistenza dell'Alkaest e della sua cattura.

    Non potrà, tuttavia, rivelare i dettagli: morirà, infatti, davanti ad Alphonse, ucciso da un veleno somministratogli da Bombastus, che aveva intuito la sua intenzione di tradirlo. Bombastus: elementale di fulmine. Era lo scienziato dei 5 Elementos, amico di Benjamin Fiammaviva, prima di tradirlo, e rivale di Ebola, il colonnello della Divisione Bianca prima della Guerra del Giorno Zero.

    Considera gli Homu, o Homunculus, creati da lui in laboratorio come suoi figli. Per lo stesso motivo per cui aveva provato a creare della vita artificiale, cercherà di rapire Lluvia: il suo obiettivo è infatti scoprire i segreti dell'Alkaest.

    Tuttavia, dopo che tutti i suoi figli vengono sconfitti dai protagonisti, e scoperto che Kaji è nipote di Benjamin, si offrirà di aiutarli. Tuttavia, prima di poter partire per Beluga, riceverà la visita del Re: prima di essere costretto a rivelare informazioni importanti, si ucciderà col veleno.

    È considerato il genio tra i geni: oltre alle grandi abilità combattive, conosce l'antico ed ha scritto il diario ora in possesso di Kaji.

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    Il suo elemento è il Fuoco. Bore Loftur: chiamato la Tigre Bianca, è il più giovane del gruppo ed è il fratello adottivo di Belenus. Il suo elemento è l'Aria. Il suo elemento è il Vuoto. Hôdr Arian: chiamato il Leviatano Blu, è alto almeno 2 metri.

    Il suo elemento è l'Acqua. Jaro Hallormour: chiamato la Tartaruga Nera, dicono che sia il miglior esperto di lucertole della storia. Il suo elemento è la Terra. I 5 Elementos erano i migliori guerrieri del Regno di Leona tutti e cinque riuscirono a padroneggiare al meglio tutti i 5 livelli del potere elementale prima dei 18 anni prima della loro scomparsa il Giorno Zero, l'inizio della guerra civile. Secondo la storia ufficiale tradirono il Re per ottenere un immenso tesoro, ma diverse persone, tra le quali Kaji, Anpepon e altri rivoluzionari, affermano che si tratti di una montatura per nascondere una verità scomoda.

    Entrambe le versioni possono essere considerate in parte veritiere: a tradire il Re e i suoi compagni fu il solo Aither Kilin, che, facendosi passare per Ken Valbrandur, uccise suo padre e il Colonnello Belenus, per poi salire al trono.

    Il potere elementale è in grado di manipolare uno specifico elemento della natura tramite l'energia vitale, controllata dal cervello dell'Elementale. L'unita di misura della quantità di elementi è la mole.

    Il controllo del potere elementale è suddiviso in 5 livelli: Level 1: l'elemento viene controllato a contatto con il proprio corpo; utilizzato per scopi difensivi o di potenziamento.

    Level 2: l'elemento viene emesso all'esterno del proprio corpo, manipolando l'ambiente a distanza; utilizzato per attacchi a distanza. Level 3: l'elemento viene controllato in un'arma, rivestendola dell'elemento; è considerato il level 1 applicato a un oggetto esterno. Level 4: l'elemento viene emesso dall'arma, generando un'esplosione a grandissima distanza; è considerato un level 2 applicato a un oggetto esterno.

    Level 5: il magnetismo dell'elementale viene rotto, l'energia viene liberata in un'esplosione atomica e l'utilizzatore si trasforma nel proprio elemento. Ebola afferma che è impossibile riunire le particelle disperse e che, quindi, la conseguenza del level 5 è la morte; tuttavia Re Alphonse sopravvisse al suo utilizzo nel Tempio Nero.

    È presente un level A la cui spiegazione non è approfondita: consiste nell'invocazione del potere elementale di un animale, comportando la materializzazione di un animale elementale oppure la parziale trasformazione in un animale elementale.

    Geografia[ modifica modifica wikitesto ] Il mondo di 5 Elementos è composto da due continenti, separati da un mare.

    I due continenti hanno una forma particolare, che lascia intendere che, un tempo, fossero uniti.

    La maggior parte degli avvenimenti del fumetto avvengono nel continente a est del mare, in un regno diviso in sette regioni, che prima della Guerra del Giorno Zero erano regni indipendenti. Le regioni sono le seguenti: Falconia: regione a nord, associata all'elemento aria; Alturas è la capitale.